Mit In Between wagen die Entwickler gentlymad, den Tod eines Krebspatienten zu thematisieren. Die Story und die Platforming-Elemente sind dabei voneinander getrennt. Was wir von dem bereits mehrfach ausgezeichneten Titel denken sagt euch Max.
Mit In Between wagen die Entwickler gentlymad, den Tod eines Krebspatienten zu thematisieren. Die Story und die Platforming-Elemente sind dabei voneinander getrennt. Was wir von dem bereits mehrfach ausgezeichneten Titel denken sagt euch Max.