Regenbogengeballer in unserem neuen Format: Fight Club

Die erste Regel des Fight Clubs lautet: Ihr verliert kein Wort über den Fight Club. Zum Glück hat niemand etwas von Filmen gesagt – und damit willkommen zu unserem neuen competition Format „TTN Fight Club“. Den Anfang machen die todeswütigen Marek und Max mit dem extrem schnelle LSD-Shooter Fragmental.  Weiterlesen

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EURYDIKE – Ein Videospiel in der Realität

Im Jahr 2012 wurde die Künstlerin Evelyn Hriberšek für ihre AR Insatllation „O.R.pheus mit Lob überhäuft. Der Spieler begab sich in ein unterirdisches Krankenhaus und versuchte mit Smartphone, Kopfhörern und Augmented Reality das Gehimnis des Ortes zu lüften. Jetzt öffnet das nächste Projekt der Künstlerin.
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Gamescom 2017 – Schafft Destiny 2 den Neustart?

 

Auf der Gamescom 2017 gab es neues Material zu Destiny 2. Der Actionshooter will mit der holprigen Vergangenheit des ersten Teils abschließen und versucht dies auf eine ziemlich drastische Weise. Ob es klappt, lest ihr hier. Weiterlesen

Merchandise abstauben mit Obi – Oder: der witzigste Beitrag der Gamescom 2017

Loot ist Loot. Dieses ebenso einfache wie geniale Lebensmotto hat unser Kollege Obi nicht nur erfunden, er lebt es auch in vollen Zügen. Auf der Gamscom 2017 räumte er einen Stand nach dem anderen leer und irgendwann dachten wir uns: Geben wir Obi doch einfach mal ne Kamera mit. Herausgekommen ist der wohl witzigste Beitrag der gesamten Messe. Weiterlesen

Kojimas Erbe? Metal Gear Survive im Kurzcheck – Gamescom 2017

Mit einem Rosenkrieg gingen Publisher Konamie und „Metal Gear“ Erfinder Hideo Kojima auseinander. Nach der Scheidung erhielt Konamie die Rechte an der altehrwürdigen Reihe „Metal Gear“ und versuchte aus dem Scherbenhaufen ein neues Spiel zu bauen. Ob das klappt, verrät euch Leo in unserem Kurzcheck. Weiterlesen

Genesis Alpha One im Kurzcheck – Gamescom 2017

Genesis Alpha One gehört zu diesen Spielen, die in der Theorie mega cool klingen. Baut eure Raumschiff, versorgt die Besatzung, sammelt Resourcen und lasst euch nicht von fiesen Aliens in die unendlichen Weiten pusten. Ob das Konzept in der Praxis auch was taugt verraten wir euch in unserem Kurzcheck. Weiterlesen

Horror aus Polen: The Shattering im Kurzcheck – Gamescom 2017

Polen ist nicht nur „The Witcher“. In Danzig arbeitet Entwickler Super Sexy Software an einem Horrortrip mit dem Namen „The Shattering“. Genreübliche Monster und kranke Bösewichte gibt es aber nicht. Der Horror soll durch starken Sound und minimalitisches Bild entstehen. Ob das klappt, seht ihr im Video. Weiterlesen

Pure Farming in 30 Sekunden – Gamescom 2017

Sie gehören zu den größten Phänomenen der Videospielbranche: Farming Simulatoren. Obwohl sie selten Top-Wertungen erhalten haben sie eine große Fangemeinde. Wurde also Zeit, dass wir diesem Genre endlich mal ein „…in 30 Sekuden“ spendieren. Ins Rennen geht dieses Jahr Pure Farming 2018. Weiterlesen

60 Seconds im Kurzcheck: Fallout trifft This War Of Mine – Gamescom 2017

This War of Mine in witzig, oder doch Fallout in 2D? Irgendwie treffen auf „60 Seconds“ von Entwickler Robot Gentleman beide Beschreibungen zu – und trotzdem hat das Spiel einen ganz eigenen Charm und eine Ausgangssituation, die euch ins schwitzen bringt. Aber trägt das? Das Antwort gibts im Kurzcheck. Weiterlesen

Total War: Warhammer 2 – Unser Interview auf der Gamescom 2017

Es ist eine Fortsetzung auf den viele von uns schon sehr lange warten: Warhammer Universum meets Total War. Der zweite Teil der Reihe will einiges anders machen. Was es mit dem neuen Endgame auf sich hat und wie sich Totel Wars größtes Sorgenkind, die KI, entwickeln soll seht ihr in unserem Interview. Weiterlesen