Unser Interview mit Florian von der Indie Arena – Gamescom 2017

Ein Herz für Indies: Seit vielen Jahren gibt es für Indi-Studios auf der Indie Arena die Möglichkeit, ihr Spiel auf der Gamescom zu präsentieren. In unserem Interview mit Gründer Florian haben wir mal geklärt, was gut läuft, was nervt, woher das Geld kommt und warum das trotzdem immer „nur“ für Halle zehn reicht. Weiterlesen

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – Blick hinter die Kulissen

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Nach dem großen Erfolg von South Park: Der Stab der Wahrheit wirft der Nachfolger bereits seine Schatten voraus – Ubisofts South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe wird nicht nur von Fans der Reihe heiß erwartet. In einem neuen Video gibt’s jetzt einen Blick hinter die Kulissen der Entwickler.

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Mass Effect Entwickler helfen FIFA 17 beim Storymodus

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Das Team von BioWare (Mass Effect, Dragon Age) hat in den letzten Jahren bewiesen, das es sehr gute Geschichten erzählen kann. Diese Expertiese haben sich jetzt auch die FIFA Entwickler für den neuen FIFA 17 Storymodus ins Haus geholt. Weiterlesen

Gamescom 2015 – Star Citizen: Entwickler im Interview

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Wir haben uns noch am letzten Tag der Messe Patrick vom Stand der Star Citizen-Macer Cloud Imperium Games geklaut und ihn eiskalt zu den Neuerungen im Spiel und den Vorwürfen von Derek Smart ausgehorcht! Weiterlesen

Star Wars Battlefront 3 – Entwickler erklärt fehlende Raumschlachten

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Der Entwickler von Star Wars: Battlefront 3 gab heute bekannt, warum es im neuen Teil der Reihe keine Raumschlachten geben wird. Der Grund ist ein sehr einfacher. Weiterlesen