The Witcher 3 – 16 Stunden MotionCapturing für Sexszenen

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In einem Interview gab Entwickler CD Projekt jetzt bekannt, dass für The Witcher 3 über 16 Stunden Motion Capturing Aufnahmen für Sexszenen gemacht wurden und erklärt, warum diese für das Spiel so wichtig sind.

Im Gegensatz zu vielen anderen Computerspielen waren Sexszenen in der Witcher Reihe schon immer ein wichtiger Bestandeil. Das man die kleinen Techtelmechtel also auch im dritten Teil der Reihe wieder erleben kann stand also außer Frage. Die Story von The Witcher 3: Wild Hunt beginnt sogar mit einer Sexszene. Allerdings geht es den Entwicklern dabei nicht um dumpfes „Sex Sales“, wie Senior-Designer Damien Monhier in einem Interview mit The Guardian verriet:

“People might think we’re putting sex into the opening scene for no good reason. No, no, no. We are establishing that your character was intimate with this woman recently in order to plant in your mind that, at very least, he must enjoy her company. Through sex we have shown that this is a person who Geralt would be compelled to chase after if she went missing. Sex is the quickest way in which to establish the relationship and provide a justification for the player to pursue this woman. We couldn’t just tell you to go find someone you don’t know or care about. It wouldn’t work.”

 

„Die Leute könnten denken, dass wir den Sex ohne einen guten Grund in die Eröffnungsszene gepackt haben. Nein, nein, nein. Wir zeigen damit, dass dein Charakter mit dieser Frau intim war. Damit wollen wir den Gedanken verankern, dass er ihre Gesellschaft genießt. Durch den Sex können wir zeigen, dass Geralt unbedingt nach ihr suchen würde, wenn sie plötzlich verschwunden wäre. Sex ist der schnellste Weg, um eine Beziehung aufzubauen, und einen Grund für den Spieler zu liefern, warum er die Frau verfolgen würde. Wir könnten dem Spieler nicht einfach sagen, dass er jemanden suchen soll, den er nicht kennt oder der ihm egal ist. Das würde nicht funktionieren.“

 

Weitere Infos zu the Witcher 3 findet ihr HIER.Das Spiel erscheint am 19. Mai 2015.

Uns würde jetzt interessieren, was haltet ihr davon? Geht es hier um höhere Verkaufszahlen oder wirklich um Storyrelevante Inhalte?

 

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