Da soll noch einmal sagen wir wäre nicht innovativ. Mit unserem neuen Format “ Know!How? bringen wir NewBe und ProGamer zusammen. Wir Haben Guido Schmidt den Lead Game Designer des „Die Siedler – Königreiche von Anteria“ getroffen, interviewed und uns anschließend ausgiebig ausgetauscht. Interesse ? Dann hier
GamesCom 2014 – Evolve Kurzcheck mit Siegermonster
Der geistige Nachfolger zu „Left 4 Dead“ könnte sich zum absoluten Hit der GC 2014 mausern. Das Interessante Spielkonzept 4 vs 1, tolle Grafik und der starke Fokus aus absprachen und Teamplay machen „Evolve“ zu einem beeindruckenden Spielerlebnis. Woran das Konzept trotzdem noch scheitern könnte und von wem wir ordentlich auf die Fresse bekommen haben seht ihr in unserem Video.
GamesCom 2014 – Rise of the Tomb Raider wohl doch nicht exclusiv für Xbox One
Es hätte einer der System Seller für die Xbox One werden können: Als am Dienstag auf der Microsoft PK bekannt gegeben wurde, dass das neue „Rise of the Tomb Raider“ Xbox One exclusiv sein würde, staunten die meisten von uns nicht schlecht. Doch wie jetzt bekannt wurde, ist der Deal zwischen Microsoft und Square Enix wohl nicht ganz so heiß wie anfangs angenommen.
GamesCom 2014 – ACU im Kurzcheck
Gleich zwei Ableger der beliebten „Assassins Creed“ Reihe hat Ubisoft mit zur GamesCom nach Köln gebracht „Unity“ und „Rogue“. Ersteres von beiden hat sich Chris heute mal genauer angeschaut. Wie es ihm gefallen hat und ob ich auch hinter der Kamera zu gebrauchen bin seht ihr in unserem ACU Kurzcheck.
Kurze Einblicke in Hellraid auf der Gamescom 2014
„Hellraid“ – der Titel, der mich erst kurz vor der Gamescom erreichte, „Hellraid“ ein Synonym für ein besseres Dark Messiah of Might and Magic – „Hellraid“ als Skyrim 2.0? Was ist an all diesen Aussagen dran, warum erreichte mich dieses Spiel erst so spät – und gefällt mir das, was ich auf der Demo im Lager von Techland sehen durfte? Mal gucken ..
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GamesCom 2014 – Neues von The Walking Dead (mit Trailer)

Zombies sind zur Zeit wieder der absolute Renner. Hollywood überschlägt sich mit der Produktion von Zombiapokalypsen, in der Spieleindrustrie kommt ein Zombisurvivalgame nach dem anderen raus und ich blicke schon gar nicht mehr durch, welches DayZ jetzt welches ZDay World War Apokalypse ist. Wie gut, dass man sich da an der Marke orientieren kann, die uns das ganze Durcheinander auch eingebrockt hat: „The Walking Dead“. Genau in diesem Universum spielt das auf der GamesCom angekündigte „Overkill´s“. Weiterlesen
GamesCom 2014 – Project Cars in 40 Sekunden
Auf der GamesCom ist es kaum möglich einen wirklich tiefen Einblick in die Spiele zu bekommen. Das ist auch nicht weiter schlimm, schließlich will die Messe ja in erster Linie Entertainment sein. Mit unseren Kurzchecks versuchen dieser Ausrichtung gerecht zu werden. Weiterlesen
GamesCom 2014 – Dead Island 2 Kurzcheck
Geschnezeltes! Ich finde das Wort beschreibt „Dead Island 2“ von Entwickler Yager schon ganz gut. Natürlich habe ich von der Marke selbst auch nichts anderes erwartet, schließlich lebt sie ja davon. Ob das Zombiefestival aber wirklich Spaß machen könnte und was es auf der GamesCom vom Spiel zu sehen gibt seht ihr in unserem Kurzcheck.
GamesCom 2014 – Heroes 7 offiziell angekündigt
GamesCom 2014 – Tag 1 Fazit (mit Evolved, Besucherzahlen und ner Hausarbeit)
Der erste Tag der Messe liegt jetzt schon eine Weile hinter uns uns wir haben uns mal auf eine Reise durch die Zeit begeben um zu realisieren, was wir so alles erlebt haben und wie und die GC 2014 bis jetzt gefällt. Das Ergebniss unseres kleinen Abenteuers sehr ihr hier. Unteranderem mit Evolved und Quantum Break.








