Nachdem die Hoffnungen des Fans auf eine Ankündigung von Borderlands 3 bei der Pax South enttäuscht wurden, gibt es bereits einen Tag nach dem Spielemesse erneut grund zu hoffen. Weiterlesen
Archiv des Autors: Max Schlösser
TTNcast #3 – Klospülung
Es ist soweit, Folge drei unseres sagenumwogenen Podcast ist online. Egal ob Hashtag oder Klospülung, bei uns wird kein Thema ausgelassen. Natürlich reden wir auch noch über Technik und Games und so, aber das ist diesmal ehr Nebensache.
Unseres Themen diesmal: Weiterlesen
TTNcast #2 – Lügenpresse!!!

Aus gegebenen Anlass gibt es schon heute einen neuen TTNcast. Das wird aber keine Gewohnheit! Unter anderem reden wir über die erste Livestunde bei RocketBeans, Virtual Reality und die most wanted Games 2015. Also rein hören, Spaß haben. Weiterlesen
TTNcast #1 – Rocket Beans TV? Nee!
So, das ist er also, unser erster Audiopodcast mit dem wohl geilsten Intro der Welt! Warum wir das machen? Wir wollen euch ab sofort mit unserem Nerd-Wissen auch im Auto nerven und wenn ihr gerade mal nicht unterwegs seid, dürft ihr uns auch gerne auf eurem PC zuhören. Weiterlesen
GamesCom 2014 – Shadow Realms in 40 Sekunden
Schaut mal einer an was wir noch in den Tiefen unsere GamesCom Dateien gefunden haben! Hier ist die vierte Folge von „…in 40 Sekunden“ diesmal mit Shadow Realms, dem neuen Spiel von BioWare. Warum ihr das Ding im Auge behalten solltet, und wie ihr zur Alpha kommt, seht ihr im Video.
Nimmst du die rote oder die blaue Pille? Warum Virtual Reality sich diesmal durchsetzt
Seit Anbeginn der Computerspiele träumten Spieler und Entwickler immer wieder davon, ihren großen Ikonen aus Science Fiktion Romanen und Filmen in Virtuelle Welten folgen zu können. Spätestens mit der „Erfindung“ des Holodecks in der Serie „Star Trek“ war der Wunsch, ganz in ein Computerspiel eintauchen zu können populär genug, um mit dem „Virtual Boy“ 1995 die ersten massentauglich angelegten Gehversuche im Bereich der Virtual Reality zu beschreiten. Weiterlesen
GamesCom 2014 – Know! How? Tom Clancy´s The Division
Die GamesCom ist seit gestern zu Ende, wir haben aber noch ein bisschen Futter für euch. Unteranderem unsere zweite und vorerst letzte Ausgabe von Know?How?. Dieses mal etwas anders aufegmacht, aber immer noch das gleiche Prinzip: Ein Thema, ein Noob, ein Experte und die Frage, wie bewerten beide aus unterschiedlichen Sichtweisen. Dieses mal geht es um Shooter und dem neuen Tom Clancy´s: The Division. Viel Spaß!
GamesCom 2014 – Elite Dangerous in 40 Sekunden
Unser neues Format „…in 40 Sekunden“ kommt ganz gut an und deshalb gibt es heute eine weitere Folge mit „Elite Dangerous“. Das Crowdfundingprojekt ist sehr ambitioniert und ist mit einer Virtual-Reality Brille wie „Ocolus“ der absolute Hammer. In diesem Genre kann ich mir den Einsatz einer solchen Brille gut vorstellen, und das ist bis jetzt noch nicht oft so gewesen. In Elite Dangerous seht ihr beim Umschauen im Cockpit sogar eure animierten Hände, die sich Synchron zu euren Händen aus Fleisch und Blut bewegen. Sehr Cool! Weiterlesen
GamesCom 2014 – Unser Interview mit Brend das Brot und den Unmöööööööööööglichen
Es ist lange her, dass ein Point-and-Klick Adventure aus Deutschland wirklich erwähnenswert gewesen ist. Mit dem ersten Computerspiel der „Bernd das Brot“ Erfinder Tommy Krappweis und Norman Cöster könnte sich das bald ändern! In „Bernd das Brot und die Unmöööööööööglichen“ müsst ihr in gute alter Piont-and-Klick Manier eine geklaute Yakstatur wiederfinden, weil diese mit alten Teebeuteln bewurfen wurde um die Weltherrschaft einem Lama zu übergeben oder so ähnlich. Selbst Norman Köster kommt beim erklären der Story immer wieder durcheinander, am besten ihr hört ihm einfach selbst in unserem Interview zu.
GamesCom 2014 – Far Cry 4 Kurzcheck (mit Gameplay)
Nach dem grandiosen „Far Cry 3“ und dem noch viel grandioseren Add On „Blood Dragon“ stellte sich mir die Frage, ob der neue Ableger der Reihe überhaupt Chancen hat, das noch zu toppen? Also hatte ich mir auf die Fahne geschrieben, alles dafür zu tun, um es heraus zu finden. Ich habe keine Kosten und Mühen gescheut mich die Rolltreppe hoch zum Ubisoftstand zu Quälen um endliche eine Antwort zu bekommen. Hier ist sie: Weiterlesen






